local skel = fk.CreateSkill{
  name = "sj7__wenjue",
  tags = { Skill.Wake },
}

Fk:loadTranslationTable{
  ["sj7__wenjue"] = "问绝",
  [":sj7__wenjue"] = "<b>觉醒技</b>，你删尽“欲烈”所有选项后，将“<a href=':qice'>奇策</a>”，“<a href=':zaiqi'>再起</a>”，“<a href=':zhiheng'>制衡</a>”依次填入。",

  ["qice"] = "奇策",
  [":qice"] = "出牌阶段限一次，你可以将所有的手牌当任意普通锦囊牌使用。",
  ["#qice"] = "奇策：将所有手牌当任意普通锦囊牌使用",
  ["zaiqi"] = "再起",
  [":zaiqi"] = "摸牌阶段，若你已受伤，你可以放弃摸牌，改为亮出牌堆顶X张牌（X为你已损失体力值），你将其中的<font color='red'>♥</font>牌置入弃牌堆"..
  "并回复等量体力，获得其余的牌。",

  ["$sj7__wenjue1"] = "",
  ["$sj7__wenjue2"] = "",
}

skel:addEffect(fk.GameStart, {
  can_wake = Util.TrueFunc,
  can_trigger = Util.FalseFunc,
})

return skel
